El juego infinito supera el objetivo estándar

Alcanzar el final normal de la demo no describe todo el desafío avanzado. El modo infinito de la demo de Hull Rupture continúa más allá del objetivo estándar de 20 oleadas, mientras que se planea un modo infinito independiente para el lanzamiento completo. Distinguir esas versiones explica por qué los jugadores antiguos hablan de oleadas muy altas sin mostrar una pantalla separada de selección de modo.

Una respuesta de un desarrollador en abril ya confirmó que las partidas de prueba podían continuar después de 20 oleadas. La actualización de septiembre describió después el juego infinito de la demo como una continuación del modo Clásico, con una estructura diferente prevista para el lanzamiento.

¿Qué está disponible ahora y qué está planeado?

El anuncio de la demo del 14 de septiembre dice que el modo infinito recibió ajustes de equilibrio, pero los desarrolladores seguían queriendo convertirlo en un modo propio en el lanzamiento. La continuación del 25 de septiembre añade que el modo independiente tendrá sus propios ajustes para poder equilibrarlo y optimizarlo por separado.

Contexto de versiónQué establece la fuente
Prueba de abrilUn desarrollador confirmó que las partidas podían continuar más allá de 20 oleadas
Demo de septiembreEl juego infinito continúa desde el modo Clásico y recibió ajustes de equilibrio
Lanzamiento completo previstoInfinito se convierte en un modo separado con sus propios ajustes

A fecha del 30 de octubre de 2026, el lanzamiento completo sigue previsto para el 4 de noviembre. Los anuncios no establecen los ajustes finales, todas las condiciones de desbloqueo ni una curva de dificultad completa de la versión final. No trates los controles planeados como botones que ya deben existir en la demo.

Prepárate para una partida más larga sin confiar ciegamente en una configuración antigua

El juego avanzado exige que la economía y las defensas sigan trabajando juntas. Antes de continuar una partida, comprueba que la producción sostenga las armas que construyes, que las rutas superiores e inferiores tengan cobertura útil y que los enemigos supervivientes no desborden la esclusa.

Esas comprobaciones importan más que copiar una composición antigua del marcador. La actualización de septiembre debilitó algunas defensas centradas en unidades y destacó las torretas, además de cambiar la tienda, la expansión del casco y la progresión de recursos. Una estrategia descrita antes puede depender de un equilibrio diferente.

El modo Info permite revisar los ingresos actuales de recursos, pero su cifra por minuto no es una previsión. Un límite de producción o un suministro de entrada cambiante puede interrumpir el ritmo mostrado. Guía la siguiente ampliación según el estado real de la nave en vez de suponer que la economía crecerá automáticamente con el número de oleada.

Conoce la limitación de rendimiento avanzado

En las notas del 25 de septiembre, los desarrolladores reconocieron específicamente ralentizaciones después de la oleada 40 y dijeron que el equilibrio infinito de la demo había superado de nuevo sus expectativas. También distinguieron los errores que causan problemas de rendimiento del trabajo general de optimización.

Es una limitación reconocida de la demo, no una prueba de que la oleada 40 sea un límite fijo ni de que todos los ordenadores se comporten igual. Las notas tampoco prometen una solución concreta. Si una partida avanzada se ralentiza, el anuncio disponible no justifica afirmar que una composición específica de torretas o una opción gráfica vaya a arreglarlo.

Los anuncios oficiales de la demo de Hull Rupture aportan el contexto actual de equilibrio y planes de lanzamiento; la respuesta anterior del desarrollador sobre el juego infinito confirma la historia de la prueba.

Preguntas frecuentes

¿La demo termina a las 20 oleadas?

Veinte oleadas y el jefe final son el objetivo estándar de la demo, pero las fuentes de los desarrolladores también describen una continuación infinita.

¿El modo infinito independiente ya forma parte de la demo?

Los anuncios de septiembre lo describen como un plan para el lanzamiento completo. El juego infinito de la demo se presenta como una continuación del modo Clásico.

¿La oleada 40 es el máximo?

Los desarrolladores hablan de ralentizaciones después de la oleada 40, no de un final fijo en esa oleada. Sus notas no establecen un límite definitivo ni una solución garantizada de rendimiento.