Préparez le vaisseau avant la dernière vague

Le boss de la vague 20 de Hull Rupture met à l’épreuve l’économie et les défenses construites pendant la partie. Préparez des armes capables de l’attaquer sur son approche, maintenez les ressources nécessaires à leurs améliorations et gardez le sas comme ultime couche défensive. Une victoire enregistrée dans la démo fournit un exemple utile avec des lasers améliorés et des défenses de type sniper, mais pas une liste d’achats garantie pour chaque partie.

La démo a beaucoup changé en septembre 2026. D’anciennes vidéos peuvent illustrer une défense réussie sans établir les prix actuels des kits, les valeurs d’équilibrage ou les étapes d’agrandissement du vaisseau.

Développez la production derrière vos armes

La mise à jour officielle de septembre de la démo explique que les Microprocesseurs et Nanorobots sont devenus plus accessibles, mais que le boss final exige toujours un investissement important dans de bonnes tourelles. Obtenir un kit d’arme avancée n’est donc qu’une partie de la préparation : le vaisseau doit produire les matériaux permettant de construire et d’améliorer la défense.

Examinez les améliorations d’armes que vous pouvez réellement financer. Si une tourelle précieuse exige une ressource que votre vaisseau produit à peine, considérez ce déficit avant de tout dépenser dans une autre extension. La même économie doit aussi soutenir la main-d’œuvre et la propulsion du vaisseau.

Les développeurs présentent les tourelles comme la défense principale, avec les unités du sas en secours contre les ennemis qui passent. Les anciennes stratégies centrées sur les unités doivent être lues à la lumière des changements de septembre, qui ont affaibli certaines combinaisons et ajouté des interactions avec les tourelles.

Donnez au boss un parcours utile à défendre

La présentation détaillée de la construction de coque du 22 octobre situe les boss tout en haut à gauche du vaisseau, loin du sas. Elle recommande de leur imposer plus de distance. Un parcours plus long est intéressant lorsque les défenses peuvent y tirer, pas simplement parce que la coque est plus grande.

Adaptez la portée des armes aux positions créées. Les développeurs recommandent des zones ouvertes et des angles exposés pour les tourelles à longue portée, tandis que les armes à courte portée peuvent profiter d’espaces clos. Vérifiez le trajet réel vers le sas avant de fixer vos positions de tir essentielles.

Évitez de fonder votre plan sur le déplacement répété d’une même tourelle devant le boss. La mise à jour de septembre indique que le déplacement prend du temps et laisse ensuite la tourelle inactive ; ce délai a été ajouté expressément pour décourager la poursuite d’un boss avec les mêmes armes sur tout son trajet.

Ce qu’étaye une victoire enregistrée dans la démo

Dans la partie enregistrée de la démo de Hull Rupture, le joueur atteint la vague 20 avec une économie développée et plusieurs défenses améliorées. Son commentaire identifie un gros boss arrivant par le haut, puis décrit des lasers et des snipers couvrant la carte infligeant d’importants dégâts pendant que le boss est ralenti.

Il s’agit d’une expérience de joueur dans la démo enregistrée. Elle étaye la couverture à longue portée et les armes améliorées comme exemple viable, pas une valeur minimale universelle de dégâts ni l’obligation d’utiliser une tourelle précise. Le joueur manque aussi de Minerais pour une amélioration supplémentaire d’unité pendant le combat, ce qui montre pourquoi la préparation tardive dépend encore des ressources.

Servez-vous de cet exemple pour vérifier votre plan : vos meilleures armes atteignent-elles l’approche, les améliorations utiles sont-elles déjà financées, et avez-vous un secours si le boss se rapproche ? Adaptez ces questions aux kits et modificateurs de votre partie.

FAQ

Quelle vague contient le boss final de la démo ?

La partie enregistrée identifie le gros boss à la vague 20. Le joueur le bat avant de parler de la poursuite du jeu au-delà de l’objectif normal de la démo.

Ai-je besoin exactement des lasers de la vidéo ?

Aucun équipement obligatoire n’est établi. La vidéo montre une configuration réussie ; les conseils officiels privilégient des tourelles puissantes soutenues par une économie fonctionnelle et de bonnes positions de tir.

Où prévoir le parcours du boss ?

Le journal de construction d’octobre décrit son arrivée tout en haut à gauche du vaisseau, au point le plus éloigné du sas. Prévoyez une couverture défensive sur l’approche qui en résulte.

Faut-il déplacer chaque tourelle une fois le boss passé ?

Ce n’est pas un plan fiable de tir continu dans la démo actualisée. Le déplacement prend du temps et crée une période d’inactivité qui limite précisément cette tactique.